目前在大學院校中,商業模式競賽多以Alexander Osterwalder等人所著的《獲利世代》一書中,所提到的商業模式九宮格模式為主要呈現模式;這個模式雖說將商模重要元素─九大模塊,集中在一張圖表上,有助於創業團隊掌握事業的BM,但是其操作性是相對較低的,就我個人所觀察到的,沒創過業的學生,是不容易靠模塊的名詞定義與解釋,用在個案與創業競賽,也不能確定模塊的定義正確度,更別提操作上的順暢度。
為了幫自己更精確掌握商業模式九宮格,也幫學生可以正確釐清與運用,我重看一次獲利世代一書,並將相關重要定義、問題與順序整理成二張圖;果然今天學生們看到這兩張圖,如獲至寶的馬上跟我要去影印,在此也分享出來給有緣的朋友^^
第一張是針對商業模式九宮格,各模塊中的主要類型元素作整理,了解有什麼樣的方式可以運用在商模創新
第二張則是將商模構思的順序標號出來,並將定義與思考的問題方向整理出來,有助於進行商模思考與檢查構思是否正確
希望這二張圖對正在構思商業模式的你,也會有所助益,如果有任何小小的幫助與收獲,也歡迎留言跟我分享唷^^
0 意見 :
張貼留言